非エンジニアがClaude CodeとBlenderをつないでみた記録(つまずいた点つき)

Instagramで、AIにBlenderを動かしてカフェの内装を3Dで作る動画を見て、自分でも試してみたくなりました。無料の3DソフトBlenderを、Claude Code(AIに指示を出して作業してもらうツール)とつないでみた記録です。結論から言うと、つないで、チャットだけで3Dのものを作ってもらうところまで到達できました。ただし途中、初心者がつまずきやすいポイントがいくつもあったので、その記録を残します。

今回やりたかったこと

  • Claude Codeにチャットで指示するだけで、Blenderの中に3Dのものを作ってもらう
  • 動画で見たような、お店の内装を3Dで作ってみたい
  • 将来的には、自分のコーヒースタンドのレイアウトを、開業前に3Dで確かめたい

使ったもの

  • Blender 5.2(無料。公式サイトからダウンロード)
  • Claude Code
  • BlenderMCP(Claude CodeとBlenderをつなぐ無料の連携ツール)
  • uv(連携ツールを動かすための小さな補助ソフト)

全体の流れ

  1. Blenderをインストールする
  2. 補助ソフト(uv)を入れる
  3. Blender側に「連携用アドオン」を入れて有効にする
  4. Claude Code側に連携ツールを登録する
  5. Blenderを先に起動して、「Connect to Claude」を押す
  6. Claude Codeを新しい会話で開き直す
  7. 「赤い立方体を作って」と頼んで、動作を確かめる

2〜4は、実はClaude Codeにお願いして進めてもらえます。人間がやるのは、Blenderの画面で行う操作(アドオンの追加と接続ボタン)だけです。

つまずいたポイント

1. 寄付のページが開いて、英語で意味が分からない

Blenderをダウンロードすると、自動で「Donate to Blender!」という画面が開きます。自分は英語がさっぱり分からないので、最初は何のページなのか分かりませんでした。支払いが必要なのかと焦りましたが、AIに聞いて、Blenderは完全無料で、これは「寄付のお願い」のページだと分かりました。寄付は任意です。ダウンロードは裏で自動的に始まっているので、この画面は閉じて大丈夫です。

英語の画面で迷ったときは、AIに「これは何?」と聞くのが早いです。

2. アドオンのファイルを選ぶ画面で、パスが貼り付けられない

Blenderの設定画面からアドオンのファイルを選ぶとき、アドレス欄にフォルダの場所を貼り付けようとしましたが、うまく貼り付けできませんでした。

この場合は、貼り付けにこだわらず、左側のドライブ一覧から順番にフォルダをクリックして辿るのが確実です(Cドライブ → Users → 自分の名前 → 目的のフォルダ)。

3. アドオンが一覧に出てこない(名前が違った)

インストールしたはずなのに、一覧で「Blender MCP」と検索しても何も出てきませんでした。実際の表示名は 「MCP for Blender」 でした。

アドオンは配布元の呼び名と、画面上の表示名が違うことがあります。見つからないときは、検索キーワードを短くして(「MCP」だけなど)試すのがコツです。

4. サイドバーはあるのに、タブが見つからない

Blenderの3D画面で N キーを押すとサイドバーが開きます。ただ、タブは右端に縦書きで小さく並んでいるので、最初は見落としました。その中の「MCP for Blender」をクリックすると、接続画面が開きます。

しかも、タブの文字がとても小さくて、老眼にはかなり厳しいです。

(補足:Blenderには、画面全体の文字や部品を大きくする設定「解像度スケール」があります。メニューの「編集」→「プリファレンス」→「インターフェース」にあります。ただし、自分ではまだ試していません。)

5. Claude Codeを開き直さないと認識されない

連携ツールを登録した直後の会話では、BlenderのツールがClaude Code側に読み込まれていませんでした。登録後は、新しい会話を始める必要があります。これを知らないと、「設定したのに動かない」とハマります。

6. Blenderを先に起動しておかないと、つながらない

Claude Codeが使えるのは、すでに開いているBlenderだけです。Claude側からBlenderを起動することはできません。先にBlenderを自分で開き、接続ボタンを押してから、Claude Codeに頼みます。後からBlenderを開いてもつながらないので、最初はここで迷いました。

7. Blenderの画面は、タブやボタンが多すぎて分からない

Blenderの画面には、タブやボタンがたくさん並んでいて、どれを押せばいいのか分かりません。そこで、とりあえず画面のスクリーンショットを撮って、AIに見せて聞いてみるようにしています。

接続できたサイン

Blenderの「MCP for Blender」タブに、次のように表示されれば接続成功です。

  • 「Connected on port 9876」(チェックマーク付き)

この表示が出ていれば、Blender側の準備は完了です。

動作テスト:「赤い立方体を作って」

つながったら、まず一番簡単なお願いで確かめます。「赤い立方体を作って」と頼むと、Blenderの画面に赤い立方体が出てきました。(ここでは「立方体」の意味で頼んでいます。)

そのあと、同じ方法で次のようなものを作ってもらいました。

  • カフェ風の部屋(木目の床、壁、丸テーブルと椅子、カウンター、暖色の照明)
  • カウンターの上のエスプレッソマシン(銅色のボイラーやクロームの部品まで)

「〇畳」「天井高〇m」のように寸法を伝えると、その大きさで作り直してもらえることも分かりました。

正直に書いておく現状

  • 使えるのは、Blenderを先に起動して接続しているときだけです
  • 見た目は「それっぽい簡易形状」です。実物の型番や寸法を渡さないと、細部は仮の形になります
  • 仕上げの細かい調整は、まだ試行錯誤が必要です

この仕組みでマルシェ用のコーヒーカウンターを設計した記録は、別の記事にまとめています。

今後やってみたいこと

  • コーヒースタンドを開業する前に、店の中の細かいレイアウトを3Dで作って確かめる
  • コーヒー豆パッケージの簡易3Dモックアップを作る
  • Poly Haven(無料の3D素材サイト)の素材を取り込んで背景に使う
  • SNS投稿用の3D画像・短いアニメーションの土台を作る

まとめ

  • BlenderもBlenderMCPも無料で始められる
  • 難しそうに見えても、人間がやる操作は「アドオンを入れる」「接続ボタンを押す」の2つだけ
  • つまずきやすいのは、画面の表示名と、新しい会話での開き直し、Blenderを先に起動すること
  • 「赤い立方体を作って」で動作を確かめられた

同じように「非エンジニアだけどAIで3Dを触ってみたい」という方の、最初の一歩の参考になればうれしいです。

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